| Soundtrack für Kinofilm Black Forest |
18.01.2010 |
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Deutschlands beliebtester Wald, der bislang mit seiner idyllisch-archaischen Landschaft kokettiert, dient dem Filmproduzenten Christian Drewing nun als blutige "Spielwiese" für den von der MfG Baden-Württemberg geförderten Suspensethriller "Black Forest". Was als unbeschwerter Ausflug ins Mittelgebirge beginnt, endet als dunkles und bedrohliches Szenario.
Die Filmmusik: Mit einem Musikkonzept, das die psychologische Dynamik des Films betont, konnten Andreas Adler und SCORBE-Chef Johannes Matz den Pitch für die Score-Produktion gegen mehrere Mitbewerber für sich gewinnen.
Mit einer Mischung aus Großleinwandklängen à la Hollywood, mystisch-düsteren Tönen und heiteren Klängen der Sparten Country und Pop verpassen die beiden dem Waldspektakel eine dramatische Klanglandschaft.
TRAILER ANSEHEN
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GAIN The Complete Audio Solution For Game Development |
14.08.2009 |
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Since gaming is a new medium there are still many areas to develop, particularly in terms of story-telling and emotional impact.
The Game Audio International Network (GAIN), founded by Andreas Adler, consists of 24 composers, sound designers, orchestrators, engineers, and dialogue producers from Germany, USA, Finland, Sweden, Italy, UK, Poland, and Australia.
We are united by one aim: to create great game soundtracks that combine all the aspects of exciting interactive audio -
Emotion. Power. And excellence.
The Complete Audio Solution For Game Development:
View GAIN website
Feel free to contact me to learn more about GAIN and how your next project could benefit from us.
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| Ich bin dann mal weg ... |
17.03.2009 |
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... in den Sonnenstaat Kalifornien, noch einen Traum verwirklichen.
In San Francisco die GDC besuchen und jede Menge"lectures, panels and roundtables" miterleben (ich bin gespannt), die Golden Gate Brücke zu Fuß überqueren, den Highway 1 nach Los Angeles runterfahren und vom Observatorium auf die Stadt hinunterschauen.
Das obligatorische Foto vor dem Hollywoodzeichen spar ich mir mal ... ... durchaus aber hoffe ich, nächsten Monat einige schöne Schnappschüsse von der GDC auf dieser Website zeigen zu können!
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Was gibts sonst noch?
Die Gründung des Game Audio International Network, eine verschworene Gemeinschaft aus derzeitig 25 internationalen Game Audio Experten.
Mehr dazu in Kürze ...
*** Was gibts sonst noch?
Meine erste Soundtrackkomposition zu einem abendfüllenden Spielfilm.
Auch dazu mehr in Kürze ...
*** Was gibts sonst noch? Neue Musik gibts: Für den Industriefilm 'Mercedes-Benz Special Trucks', den Newsletterabonnenten im Showroom ansehen. Alle Nichtabonnenten müssen mit dem Film im Kopf vorlieb nehmen:
ECONIC PROMOTIONAL FILM (mp3 Länge 3:03)
Martialisch wirds mit noch mehr Kampfmusik aus einem meiner früheren Projekte:
COMBAT MEDLEY (mp3 Länge 4:09)
Anhören!
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| Golden Axe: Beast Rider und Biber Mambo |
28.10.2008 |
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Mitreißende Kämpfe mit der entsprechenden Musik gibt es im Final Battle Trailer zu Golden Axe : Beast Rider zu sehen.
Zur Entspannung den Biber Mambo aus einem gänzlich anderen Projekt anhören.
Beide Tracks neu im Portfolio !
Kommentare und Feedback von euch sind wie üblich willkommen.
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| Über die Hürden beim Komponieren von Filmmusik |
21.01.2008 |
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Kaum ein anderer Name steht so für zeitgenössische Filmmusik wie der des Komponisten Hans Zimmer. Seit Bestehen seiner Klangfabrik Media Ventures/Remote Control in Los Angeles hat er ambitionierten deutschen Komponisten immer wieder die Möglichkeit geboten, an seinen Hollywood-Produktionen mitzuwirken.
Einer von ihnen ist der Ludwigsburger Christian Halten. Sein Workshop im Rahmen des Filmfestes Braunschweig bot profunde Einblicke in die Arbeit, die in Hans Zimmers Studiokomplex geleistet wird.
Mein Artikel über den Workshop wurde in der Zeitschrift "Rundbrief" veröffentlicht und ist eine empfohlene Lektüre für alle Filmmusikinteressierten.
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| Authentische Soundtracks aller Genres |
10.01.2008 |
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| Ab jetzt steht professionellen Nutzern weltweit eine der funktionalsten Production Music Websites mit frischem Premium-Repertoire zur Verfügung: Sound-Archive.com. Professionelle Musikproduzenten, Komponisten und Songwriter bieten hier authentische Soundtracks aller Genres für Ihre Projekte an. Mit dem neu entwickelten Syntonizer und einer der schnellsten Lizenzierungsroutinen sorgt Sound-Archive.com für Bewegung in der Szene. Andreas Adler freut sich als ein Sound-Archive.com-Künstler der ersten Stunde zum hochwertigen Content beizutragen.
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| Das packende Debüt eines kleinen Roboter-Stars ... |
05.11.2007 |
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... ist in Gefahr! Im PC-Spiel Tincan Escape (Musik: Andreas Adler) muss Tincan so schnell wie möglich zum Ausgang, ohne sich von den anderen Robotern erwischen zu lassen. Wie das klingt und aussieht, erleben Newsletterabonnenten mit dem wmv-Ingamevideo, zu finden im Showroom dieser Website.
Alle anderen Besucher meiner Homepage vergnügen sich mit dem Titelsong im mp3-Format, auffindbar im Portfolio .
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| Neue Website, Presseartikel und neue Komposition |
18.06.2007 |
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Wer ist Andreas Adler und was genau tut er?
Und was ist eigentlich ein Audiopicture?
Antworten auf diese und viele andere Fragen waren kürzlich
in einem Artikel im Kulturteil der Neuen Presse Hannover nachzulesen. Jetzt online unter Home\ Presse auf meiner neugestalteten Webpräsenz.
Außerdem im Portfolio: aktuelle Komposition
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| Neue Tracks in der Tortuga-Anthologie |
30.03.2007 |
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In der Tortuga-Anthologie sind ab sofort weitere Soundtracktitel aus
"Tortuga - Two Treasures" zum Download verfügbar.
... und wie im TV die Werbetrommel für dieses PC-Spiel gerührt wird, sehen Sie unter den folgenden Links:
TV-Spot 1
TV-Spot 2
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| Tortuga-Two Treasures jetzt erhältlich |
12.02.2007 |
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"Tortuga-Two Treasures" ist jetzt im Handel erhältlich.
Anlässlich der Veröffentlichung dieses PC-Spiels werden ausgewählte Titel des Soundtracks für Sie in einer eigens eingerichteten Anthologie bereitgestellt (wie üblich nur zum nichtkommerziellen Privatgebrauch).
Weitere Tracks werden im Monatsrhythmus folgen!
Entern: Tortuga-Anthologie
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| Gunship Apocalypse jetzt erhältlich ... |
17.10.2006 |
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... und wieder ein unter eigener Mitwirkung entstandenes Produkt im Ladenregal erspäht und ein Freiexemplar im Briefkasten entdeckt – da freut sich der Composer!
Freuen Sie sich doch mit und werfen Sie einen Blick auf das zweiminütige Ingamevideo aus dem Space-Shooter "Gunship Apocalypse", exklusiv für alle Newsletter-Adressaten im Showroom verfügbar. Alternativ
und zusätzlich, wie immer die Musik pur:
Gunship Apocalypse ingame Musik
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| Darkstar One Intro |
03.07.2006 |
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Die zweiminütige Introsequenz aus dem aktuellen Weltraumshooter
"Darkstar One" ist jetzt auf unserer Website exklusiv verfügbar. Die Musik pur gibt´s nach wie vor hier:
Space Station Ahead
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| ... es geht vorwärts mit dem PC-Spiel Tortuga |
14.03.2006 |
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Die offizielle Website fürs Game ist jetzt online: www.tortugagame.de
... und wer dort auf "downloads", dann auf "soundtracks" und schließlich auf das Adlerlogo klickt, findet Interessantes zur Soundtrackentstehung und Musikbeispiele.
Den umfassendsten musikalischen Einblick gibts nach wie vor hier:
"Tortuga - Two Treasures" - Soundtrack (Medley)
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